<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<record
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/MARC21/slim http://www.loc.gov/standards/marcxml/schema/MARC21slim.xsd"
    xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim">

  <leader>02774nam a22002297a 4500</leader>
  <controlfield tag="001">15794</controlfield>
  <controlfield tag="003">OCLRC</controlfield>
  <controlfield tag="005">20260731013017.0</controlfield>
  <controlfield tag="008">240603t        xxu||||| |||| 00| 0 eng d</controlfield>
  <datafield tag="040" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">OCLRC</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="082" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">T 370 2024 499</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="100" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">Feliciano, Lucille Joy G.</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="245" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">Gamification sa panitikang Pilipino:</subfield>
    <subfield code="b">implementasyon ng interaktibong estratehiya sa pagtuturo para sa baitang 7 ng Paran&#xCC;&#x83;aque national high school/</subfield>
    <subfield code="c">Lucille Joy G. Feliciano.</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="260" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">Paran&#xCC;&#x83;aque City:</subfield>
    <subfield code="b">Olivarez College,</subfield>
    <subfield code="c">2024.</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="502" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">Master Thesis</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="520" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">Ang naging layon ng pag-aaral na ito ay upang malaman ang lebel ng pagtanggap ng paggamit ng Gamification sa panitikang Pilipino sa mga mag-aaral ng baitang 7 ng Paran&#xCC;&#x83;aque National High School-Main. Sinuri nito ang: 1. kahalagahang maidudulot ng gamified-based na pagtuturo ng panitikang Pilipino, 2. pananaw ng ikapitong baitang ng STE ukol sa pagiging katanggap-tanggap nito bilang estratehiya sa pagtuturo ng panitikang Pilipino, 3. makabuluhang pagbabago sa lebel ng akademikong pagganap ng mga kalahok na sumailalim sa gamification gayundin sa mga hindi sumailalim dito.  Ang gamification ay ang makabagong pamamaraan ng estratehiya sa pagtuturo. Ang paraan na ito ay ginagamitan ng laro kaya naman hinihikayat nito ang aktibong pakikibahagi ng mga mag-aaral sa pagkatuto. Nakaangkla ang pag- aaral na ito sa teorya ni Lev Vygotsky na social constructivism. Batay sa teoryang ito, ang pagkatuto ay nangangailangan ng kolaborasyon sa pagitan ng guro at kapwa mag-aaral. Napag-alaman sa pag-aaral na nakatutulong sa pagkatuto ang paggamit ng gamification sapagkat ito ay gumagamit ng teknolohiya. Nakita din na may makabuluhang pagbabago sa akademikong pagganap ng mga mag-aaral na sumailalim sa gamification kumpara sa mga mag-aaral na hindi sumailalim dito. Nakaranas ng kalituhan ang mga mag-aaral sa unang beses na ginamit ito sa klase kaya naman mas mainam na ihanda din ang mga kalahok para sa pagsasagawa ng ganitong klase ng interbensyon. Ito ay upang matukoy ang mga posibleng suliranin maaaring kaharapin pagdating sa pagsasagawa ng implementasyon.  Hindi pa rin kayang higitan ng teknolohiya ang kaalaman at kakayahan ng tao dahil ilan sa mga kompetensi sa asignaturang Filipino ay hindi angkop upang gamitin sa gamification. Ang gamifcation ay nangangailangan ng obhektibo layunin dahil tumpak na sagot ang kinakailangan nito upang makapagbigay o makapagtala ng iskor. Ang madalas na kompetensi sa Filipino ay nauuri sa subhektibo layunin kaya naman kinakailangan pa rin ng interbensy on ng mga guro sa paggamit nito. </subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="650" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">Gamification.</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="650" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">Estratehiya.</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="650" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">Panitikang Pilipino.</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="650" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">Implementasyon.</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="942" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="c">THES</subfield>
    <subfield code="j">T 370 2024 499</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="999" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="c">15794</subfield>
    <subfield code="d">15794</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="952" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="0">0</subfield>
    <subfield code="1">0</subfield>
    <subfield code="4">0</subfield>
    <subfield code="7">0</subfield>
    <subfield code="a">LRC</subfield>
    <subfield code="b">GSL</subfield>
    <subfield code="d">2026-07-31</subfield>
    <subfield code="l">0</subfield>
    <subfield code="o">T 370 2024 499</subfield>
    <subfield code="r">2026-07-31 01:30:17</subfield>
    <subfield code="w">2026-07-31</subfield>
    <subfield code="y">THES</subfield>
  </datafield>
</record>
